Manette Playstation : Ce que vous ignoriez sur l’origine des boutons
26 août 2010

Les autres sociétés de jeux vidéo assignaient à l’époque des lettres ou des couleurs à leurs boutons. Nous voulions quelque chose simple à mémoriser, ce qui nous a pousser à opter pour des icônes ou des symboles, et j’ai eu l’idée de la combinaison triangle-cercle-croix-carré juste après. J’ai donné à chaque symbole une signification et une couleur. Le triangle se réfère au point de vue; il représente donc une direction ou la tête d’un personnage et est vert. Le carré se réfère à une feuille en papier; cela représente donc les menus ou les documents et est rose. La croix et le cercle représente le “oui” et le “non” et sont respectivement bleu et rouge. Les gens croyaient que ces couleurs avaient été choisies sur le tas, et je me devais de leur dire c’est vraiment ce que je voulais.
Pour l’idée des couleurs qui ne nous est pas expliquée ici, le vert symbolise la route (triangle), le bleu l’acceptation/l’obligation (croix) et le rouge le refus (rond). Quant au rose, il est synonyme d’écriture mais aussi d’opposition (carré). Intéressant de savoir tout cela, vous comprenez maintenant comment sont assignées les actions au boutons dans la grande majorité des jeux!